新课程LangChain智能体开发
Very Small Woods

打造克制、好用的 AI 产品。

分享实用 AI、轻巧工具和创作型工作流。

博客

最新文章

查看全部

2026年8月2日

HyperFrames 渲染帧率实验

我测试了 GPU、worker 数量和帧率对 HyperFrames 渲染时间的影响。在这组 4K 讲解视频实验中,将帧率从 60fps 改为 30fps,带来的变化远大于另外两个参数。

HyperFramesAgent Skills工作流
阅读全文 →

2026年7月23日

【AI早读 0723】AI Agent 进入大规模生产时代

7 月 22 日 AI Agent 集体走向生产 - OpenAI 推出企业级 Agent 部署平台 Presence,Vercel eve 上线可安装扩展系统,monday.com 公开在 Amazon Bedrock 规模化运行 Agent 的架构,GitHub 拆解 Copilot 到底在为什么收费。

AI DailyAI AgentOpenAI

2026年7月23日

吴恩达开源 OpenWorker:一个交付成品而不是对话的 AI 智能体桌面应用

吴恩达和 Rohit Prasad 开源了 OpenWorker - 一个跑在桌面上的 AI 智能体应用,交给你的是能打开的成品:文档、带数字的 Slack 回复、理好的日历。我读了后端代码,聊聊它在交付形态、分层风险模型、无人值守 inbox、self-wake、本地优先上的实现选择。

吴恩达AI AgentMCP

合作伙伴

CompeteMap — 英国及爱尔兰学生竞赛一站式搜索

数学、编程、科学、写作等各类竞赛信息汇总,支持按年龄和科目筛选,再也不错过报名截止日。

实时

最新动态

查看全部 →

视频

最新视频

NEW
订阅频道

B站

五里墩茶社

更多中文视频内容与课程

访问空间

产品

产品与服务

查看全部

最近一封 · Sample

HyperFrames 渲染帧率实验

我测试了 GPU、worker 数量和帧率对 HyperFrames 渲染时间的影响。在这组 4K 讲解视频实验中,将帧率从 60fps 改为 30fps,带来的变化远大于另外两个参数。

—— william

Letters

来信

里面装的是

  • 新文章 — 写完一篇就寄一封,不攒货
  • 这周读到的、看到的、好用的工具
  • 正在折腾的实验,附带翻车记录

约莫 1–2 周一封 · 随时退订