2026年5月14日
用 AI 玩转英超 - 我把自己玩 FPL 的工作流写成了一个 Agent Skill
Fantasy Premier League 每周一次决策,每次都要看一堆分散在不同网站上的数据:球员状态、对手赛程难度、转会成本、队长候选人。我把这套工作流整理成了一个 skill,叫 fpl-copilot - 数据本地 SQLite,阵容用 Markdown 文件持久化,每个 GW 的分析输出成自包含的 HTML 报告。Claude Code 和 Codex 都能装。
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记录 AI 系统、产品思考与创作者工作流的实践。
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Fantasy Premier League 每周一次决策,每次都要看一堆分散在不同网站上的数据:球员状态、对手赛程难度、转会成本、队长候选人。我把这套工作流整理成了一个 skill,叫 fpl-copilot - 数据本地 SQLite,阵容用 Markdown 文件持久化,每个 GW 的分析输出成自包含的 HTML 报告。Claude Code 和 Codex 都能装。
2026年5月13日
Anthropic 工程师 Thariq Shihipar 5 月初发了一条“HTML is the new markdown”,附了 20 个由 Claude Code 产出的单文件 HTML 示例。Simon Willison 第二天宣布放弃用了三年的 Markdown 默认值。这件事值得跟一跟 - 不是 HTML 全面胜出,而是 agent 输出三年前和现在已经是两回事。
2026年5月12日
做 SEO 的人通常会问 'Bing 在 2026 年还值得做吗'。这是个错的问题。Bing 自己 5-8% 的份额其实不是重点 - 重点是 ChatGPT search、Microsoft Copilot、DuckDuckGo、Yahoo、Ecosia、Perplexity 部分查询都吃同一份 Bing 索引。一份索引 = 整个非 Google 的搜索生态 + 大半个 AI 助手生态的入口。这件事 5 分钟可以做完,免费,没有下行风险,是当下被严重低估的一个 SEO 动作。
2026年5月10日
Brand & Identity Systems 这一类是 fluxgen 里最 "design deliverable" 的 - 3 个 look 各管一种多面板品牌交付物:吉祥物身份板、viral case study landing 页面、日式 4 格广告网格。一次出图等于设计师一周工作。
2026年5月10日
fluxgen 的 Characters & Portraits 这一类有 4 个 look - chibi 剪贴本、赛博朋克角色画像、怀旧 4×4 照片网格、星座 archetype 卡。每个都是把人物做成不同视觉系统的成品。
2026年5月10日
Infographics & Breakdowns 这一类是 fluxgen 里 "信息密度" 最大的,5 个 look 各管一种拆解方式 - 爆炸图、食谱流程、博物学标本卡、文物图鉴、电商规格表。把一个对象剖开摆出来,比写一段文字直观得多。
2026年5月10日
Keepsakes & Templates 这一类是 fluxgen 里最 "实物" 的 - 输出都是能打印出来真正用的小手工。手写信、paint-by-numbers 画布、照片词汇剪贴本。每个都有 "做完之后真存得下来" 的属性。
2026年5月10日
Posters & Covers 这一类是 fluxgen 最大的分类,7 个 look 覆盖从极简概念海报到电影级虚构片头。每个 look 都是一种成品形态 - 选对了直接出图,不用反复调 prompt。
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“Fantasy Premier League 每周一次决策,每次都要看一堆分散在不同网站上的数据:球员状态、对手赛程难度、转会成本、队长候选人。我把这套工作流整理成了一个 skill,叫 fpl-copilot - 数据本地 SQLite,阵容用 Markdown 文件持久化,每个 GW 的分析输出成自包含的 HTML 报告。Claude Code 和 Codex 都能装。”
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