2026年8月2日
HyperFrames 渲染帧率实验
我测试了 GPU、worker 数量和帧率对 HyperFrames 渲染时间的影响。在这组 4K 讲解视频实验中,将帧率从 60fps 改为 30fps,带来的变化远大于另外两个参数。
2026年8月2日
我测试了 GPU、worker 数量和帧率对 HyperFrames 渲染时间的影响。在这组 4K 讲解视频实验中,将帧率从 60fps 改为 30fps,带来的变化远大于另外两个参数。
2026年7月28日
HyperFrames 官方 Skill 把画面和渲染都办好了,可一个人做内容,交付的从来不只是一个 mp4。我把封面、文案、博客、推文,还有自己录音这条路,编排成了一个架在官方之上的 Skill,也在这里分享给同样一个人做内容的你。
2026年6月9日
OpenAI 集中上线一批 Ignite 大会演讲:方案工程师讲把 AI 当工作流里可控节点而非独立智能层的落地框架;GTM Lead 谈金融诉求已从帮我们分析数据变成嵌入实时交易决策链;Erste、LSEG、Allica 三家银行分享平台整合与差异化打法。
2026年6月6日
用久了 Claude Code 会发现自己在反复做同类工作,这是该做个 Skill 的信号。我做了两个 Skill:一个把没法读的会话导成能挖的 Markdown,一个判断有没有值得沉淀的 Skill。关键不是自动生成一堆,而是一道 worth-it gate,只留非显而易见、要品味的。
2026年6月3日
Agent skill 越用越多,重现性和防篡改怎么解决?聊聊 skills-lock.json 在我项目里的实际用法。
2026年5月15日
a16z 这周发了一篇观点文章 - From System of Record to System of Intelligence。同一天 Notion 把工作区改造成 AI agent hub。两件事放一起看,是 SaaS 产品形态的一次方向调整 - 入口正在从“我帮你把数据存好”挪到“我帮你拉所有上下文做事”。
2026年3月31日
Hooks 是 Claude Code 的隐藏杀器。在 AI 执行操作的前后插入自定义逻辑,实现真正的开发流程自动化。
2026年2月24日
Boris Tane 分享了他使用 Claude Code 的核心原则:永远不要让 Claude 在你审批计划之前就开始写代码。这套研究-规划-标注-实现的工作流,值得每个用 AI 编程的人借鉴。
2025年12月26日
OpenAI Codex 通过 Skills 扩展任务能力。一个 Skill 就是包含指令的文件夹,Codex 可以显式调用或自动激活。Skills 支持分层加载,从项目到系统级别都能配置。
2025年3月24日
Zapier 发布了 MCP 服务器,一头连上 8000+ 应用、30000+ 动作。这篇聊聊如何在 Cursor 里配置 Zapier MCP,并实测用一句话安排 Google 会议再自动发 Slack 通知。