2026年5月14日
用 AI 玩转英超 - 我把自己玩 FPL 的工作流写成了一个 Agent Skill
Fantasy Premier League 每周一次决策,每次都要看一堆分散在不同网站上的数据:球员状态、对手赛程难度、转会成本、队长候选人。我把这套工作流整理成了一个 skill,叫 fpl-copilot - 数据本地 SQLite,阵容用 Markdown 文件持久化,每个 GW 的分析输出成自包含的 HTML 报告。Claude Code 和 Codex 都能装。
2026年5月14日
Fantasy Premier League 每周一次决策,每次都要看一堆分散在不同网站上的数据:球员状态、对手赛程难度、转会成本、队长候选人。我把这套工作流整理成了一个 skill,叫 fpl-copilot - 数据本地 SQLite,阵容用 Markdown 文件持久化,每个 GW 的分析输出成自包含的 HTML 报告。Claude Code 和 Codex 都能装。
2026年5月13日
Anthropic 工程师 Thariq Shihipar 5 月初发了一条“HTML is the new markdown”,附了 20 个由 Claude Code 产出的单文件 HTML 示例。Simon Willison 第二天宣布放弃用了三年的 Markdown 默认值。这件事值得跟一跟 - 不是 HTML 全面胜出,而是 agent 输出三年前和现在已经是两回事。
2026年4月27日
Pi、OpenClaw、Claude Code、Letta 在文件读取、会话压缩、子 Agent 隔离上做了不同的选择,但仔细比对会发现,它们正在收敛到同一套设计模式。Arize 创始人 Aparna Dhinakaran 把四个代码库摊在一起做了对照。
2026年3月31日
Hooks 是 Claude Code 的隐藏杀器。在 AI 执行操作的前后插入自定义逻辑,实现真正的开发流程自动化。
2026年3月29日
飞书命令行工具刚开源,我拿它配合 Claude Code 搭了个 A 股每日跟踪系统:多维表格管理持仓、自动抓取行情数据、一句话创建盘中提醒。从安装到跑通,全程自然语言驱动。
2026年3月22日
两个最热门的 AI 编程工具,一个是终端原生,一个是 IDE 魔改。适合的场景完全不同,选错了比不用还难受。
2026年3月20日
Anthropic 刚发布了 Claude Code Channels,让你通过 Telegram 远程操控 Claude Code。手机发条消息,它就在你电脑上干活。这篇讲清楚它是什么、怎么配、能干嘛。
2026年2月27日
Claude Code 刚上线了 Auto Memory 功能。加上原有的 CLAUDE.md 体系,它现在有六层记忆结构。这篇拆解每层的用途、加载时机,以及怎么用才不会变成负担。
2026年2月24日
Boris Tane 分享了他使用 Claude Code 的核心原则:永远不要让 Claude 在你审批计划之前就开始写代码。这套研究-规划-标注-实现的工作流,值得每个用 AI 编程的人借鉴。
2026年2月6日
深入 Claude Code Hooks 机制:配置格式、事件生命周期、三种钩子类型,以及一个真实案例 - 如何用 Hooks 驱动桌面宠物实时反映 AI 编码状态。
2026年1月25日
使用 Claude Code 的 baoyu-comic 技能,将 Anthropic 的 Skills Explained 文章转换成 8 页教育漫画,featuring 哆啦A梦角色。
2026年1月19日
深入解析 Claude Code 和 Agent SDK 的沙箱实现:双重隔离架构、OS 级强制执行、开源 runtime,以及第三方沙箱生态。
2026年1月8日
Skills 火了,但散落在 GitHub 各处。SkillsMP.com 聚合了 5 万+ Agent Skills,支持分类浏览和语义搜索,Claude Code 和 Codex CLI 通用。